A unique boss fight concept for the game 'Spirinse'.
Take the form of a phoenix and fight against the corruption that is destroying the chakras of the spiritual world.

Spirinse is a 3D action adventure game with 2D mechanics and a unique artstyle.

For my graduation project I worked on an entire boss fight for the game 'Spirinse'. My work consisting of three minor 3D-enemies, one 3D-boss monster, an entire environment, a cutscene, and last but not least ... the coding.

I hope watching the results of my work will be as much fun for you as it was for me to create it.
Spirinse boss fight gameplay trailer!
Maya_Wolf.png
Maya_Monkey.png
Maya_Elephant.png
GraduationProject_25-02_ConceptArt_ElephantConceptPNG.png
GraduationProject_26-02_ConceptArt_BehaviourBird.png
GraduationProject_26-02_ConceptArt_BehaviourFox.png
GraduationProject_26-02_ConceptArt_BehaviourMonkey.png
GraduationProject_25-02_ConceptArt_MinorMonstersPNG.png
GraduationProject_13-02_ConceptAllMonstersPNG.png
Daphne Zwarts

Daphne Zwarts

22 Januari 1998
  1. Artist statement; wat is je specialisme, wat maakt jouw werk uniek?

    Een 3D-generalist game artist.
    Van concept art tot lopend 3D-model.
    Met een vleugje horror.

  2. Wat zijn je ambities? Wat wil je over vijf jaar bereikt hebben?

    Een baan als generalist 3D-game artist waar ik mij met volle passie kan storten op het ontwikkelen van geweldige games.

  3. Wat is het belangrijkste dat je hebt geleerd tijdens je studie?

    3D modeleren en het werken in teams.
    Ik ben de HKU binnengekomen als iemand zonder technische kennis
    en heb geleerd om veel zelfstudie te doen.

  4. Overzicht van publicaties / exposities / prijzen / concerten / voorstellingen etc.

    2020: Spirinse, exposition, INDIGO 2020
    2020: Spirinse, nominated for best student project, Game Bakery Awards
    2020: Quackromancer, Global Game Jam, Tech price
    2019: Puinpiraten, in opdracht van Trashure scheveningen